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luce cinema4d

Posted: Thu Jul 08, 2010 9:18 am
by Nibu
Salve a tutti... come al solito mi rivolgo a mac peer forum...
avrei una domanda.. qual'è la procedura per ottenere in un render il fascio di luce visibile che entra da un apertura in uno spazio semibuio??? mi avevano detto di utilizzare la nebbia.. ma non viene.. vi prego aiuto!! grazie in anticipo

Posted: Thu Jul 08, 2010 9:30 am
by maina
Nibu, la questione della luce e dei suoi riflessi è molto particolare (e difficile) e dipende da moltissime variabili. Cerca di essere più preciso, anzi Molto più preciso su cosa vuoi ottenere, magari con degli screen..

Posted: Thu Jul 08, 2010 9:36 am
by Nibu
mi scuso per l'imprecisione... ho trovato un immagine che possa rendere l'effetto che voglio ottenere..

Posted: Thu Jul 08, 2010 9:40 am
by maina
L'effetto nebbia che ti hanno suggerito è corretto, devi solo trovare la misura e probabilmente provando anche ad impostare l'opzione "radiosity" che di default mi pare non attivata. Il livello del 40% potrebbe essere un punto di partenza. Tieni conto che con questa opzione, i tempi di rendering si triplicano per cui fai delle prove su piccoli campioni

Posted: Thu Jul 08, 2010 9:45 am
by Nibu
grazie mille maina... adesso ci provo.!!! e posterò i risultati... grazie ancora per la disponibilità

Posted: Thu Jul 08, 2010 9:49 am
by maina

Posted: Thu Jul 08, 2010 10:03 am
by Nibu
avevo già trovato questa discussione.. ma continuo a non ottenere l'effetto... scusa la domanda forse un po' idiota... ma da dove posso regolare la radiosity?? scusa l'insistenza ma ormai è una questione di principio.. voglio sapere..

Posted: Thu Jul 08, 2010 10:17 am
by maina
In effetti nella versione 11 sembra non esserci più e il pannello delle opzioni è in sostanza questo. I settaggi dovrebbero essere questi. Tieni conto che l'unico modo per capire e ottenere l'effetto desiderato è provare...provare...provare...

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Posted: Wed Sep 15, 2010 10:02 am
by sandrigia
per avere l'effetto "raggio luminoso" devi attivare le luci volumetriche nei parametri della luce che dovrà essere una luce spot!