Come installare blender?

Web design, grafica bitmap e vettoriale, DTP e creatività 3D.
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Antonio
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Re: Come creare un soggetto in 3D

Post by Antonio »

maina wrote:
alex20_it wrote:Salve ragazzi, volevo chiedere come creare un soggetto in 3d e renderlo in movimento.
Posso importare una mia immagine e creare il mio corpo il 3d?
devo fare delle foto in particolare?
quale programma utilizzare?
grazie mille
allora...

Per realizzare oggeti in 3D esistono diverse applicazioni. Ce ne sono per tutti i gusti e per tutte le "tasche", un paio perfino open source.
Per quanto riguarda l'animazione, la questione è un pò più delicata, perchè è un'operazione che richiede tempo ed esperienza. Infine, per tornare al "tuo corpo" in 3D, anche qui esistono diverse opzioni: la prima (lunga e molto difficile) consiste nel rimodellarlo da capo con un programma 3D oppure, potresti dare un'occhiata a questo software imodeller che ha la caratteristica proprio di generare un modello virtuale in 3D partendo da un oggetto reale preventivamente ripreso con una serie di fotografie a 360°

Per quanto mi riguarda, uso con soddisfazione Cinema 4D, con il quale eseguo lavori di modellazione, ma anche piccole animazioni. Personalmente lo ritengo il più valido di tutti, ma è una questione di gusti. Eccontene un paio da vedere come alternativa


Maya


SolidThinking


opensource


Blender


Per altri chiarimenti, sono a disposizione.

ciaociao

chiedo venia, ho scaricato blender da questo link:

http://www.blender.it/download.html

e precisamente la versione Mac OS X; io ho un MacMini Mac OsX versione 10.4.7; ho tentato di installarla ma il programma non si installa,

mi potreste guidare voi nell'installazione??

grazie
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flashcream
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Post by flashcream »

Antonio, ho splittato il topic (editando il titolo) perchè in coda non avrebbe ricevuto attenzione. 8)
Antonio
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Post by Antonio »

flashcream wrote:Antonio, ho splittato il topic (editando il titolo) perchè in coda non avrebbe ricevuto attenzione. 8)
sei la corona della mia testa

:)

grazie mille e speriamo mi diano una mano
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maina
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Post by maina »

ciao Antonio...

Sono passati due anni dall'ultima volta che ho smanettato con blender.
Riscontro anch'io il tuo stesso problema e mi sto dando da fare per cercare di risolverlo, ma per ora senza successo.
Spero di venirene a capo presto in modo da poterti aiutare.

ciao
Non esiste una tecnologia che limiti la creatività, esistono solo persone che non hanno creatività - M.F.
Antonio
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Post by Antonio »

maina wrote:ciao Antonio...

Sono passati due anni dall'ultima volta che ho smanettato con blender.
Riscontro anch'io il tuo stesso problema e mi sto dando da fare per cercare di risolverlo, ma per ora senza successo.
Spero di venirene a capo presto in modo da poterti aiutare.

ciao
grazie maina

attendo tuoi segnali

:D
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maina
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Post by maina »

Eccomi, ho risolto!

Allora Antonio, per installare con successo Blender, hai bisogno del supporto di un'altra applicazione che si chiama "Python"
Una volta installata, Blender si avvierà senza problemi (spero)
Io l'ho appena provata e funziona.

http://www.python.org/

Python download diretto

una volta scaricato, lo installi e poi anche senza riavviare apri blender.

fammi sapere
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sbrifilf
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Post by sbrifilf »

maina wrote:"Python"
Piccola domanda:
Cosa c'entra questo linguaggio di programmazione con Blender? :? ??:
Detto "Newton"; Mac Peer N°311.
"Solve et Coagula"
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avrobay
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Post by avrobay »

sbrifilf wrote:
maina wrote:"Python"
Piccola domanda:
Cosa c'entra il linguaggio questo linguaggio di programmazione con Blender? :? ??:
Su versiontracker leggo questo messaggio:
"Mac OS X 10.2 or later. Mac OS X 10.2 package needs a separate python install for full scripting ability."
e sul sito italiano di blender si trova una pagina dedicata Python:
http://www.blender.it/faq_Python-6.html

Ho avviato uno script in python, ma ottengo il messaggio "modulo os not found". Che significa?
Il modulo os non e' integrato in Blender, e per averlo bisogna installare il pacchetto full da python.org. Ad installazione avvenuta, dopo aver settato i percorsi in Blender, il file verra' trovato.

Ho installato il pacchetto full di Python, ma continua a non trovare i moduli.
Occorre settare i percorsi nella Infowin di Blender. Se non va neanche cosi', prova a copiare i file di python direttamente insieme ai binari di Blender.
Chi copia è un cialtrone. Digli di smettere! - Gianni Cresci
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sbrifilf
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Post by sbrifilf »

avrobay wrote:for full scripting ability.".
Grazie Avrobai.
In sintesi Blender si appoggia a Python per lo scripting.
Detto "Newton"; Mac Peer N°311.
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